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terça, 20 out 2026
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Criadora de Samson vai à falência e põe direitos do game à venda

O jogo vendeu mais de 150 mil cópias, mas o estúdio não sobreviveu para comemorar

Por 20 out 2026 · 2 min de leitura

Criadora de Samson vai à falência e põe direitos do game à venda
foto: divulgação

A sueca Liquid Swords, criadora de Samson, entrou em falência e colocou à venda a propriedade intelectual do jogo, que vendeu 151.900 cópias e gerou SEK 24,1 milhões (US$ 2,4 milhões) em receita até 14 de outubro. Os interessados têm até 21 de outubro para fazer ofertas.

Segundo o GamesIndustry.biz, o pedido partiu dos próprios funcionários, que estavam havia dois meses sem receber salário, de acordo com o site de negócios Breakit (via Game Talk). Os salários serão cobertos pelo fundo de garantia salarial do Estado sueco.

O escritório de advocacia Cirio, nomeado administrador da massa falida, publicou na semana passada um documento preliminar de propostas voltado a possíveis compradores.

O que está à venda

Pelo documento, os ativos oferecidos são os direitos de propriedade intelectual ligados a Samson, jogo de estreia do estúdio lançado em abril, além das demais IPs da empresa, dos ativos de desenvolvimento, dos equipamentos e do estoque usados na operação.

O mesmo papel traz os números do jogo: 151.900 unidades vendidas e SEK 24,1 milhões (US$ 2,4 milhões) de receita, na posição de 14 de outubro de 2026. A janela para lances termina em 21 de outubro de 2026.

Os 27 funcionários da Liquid Swords estão sendo desligados como parte do processo.

A Cirio deixou claro que os contratos de trabalho não acompanham o negócio: quem comprar os ativos e quiser a equipe terá de assinar novos contratos com cada profissional.

A crise já vinha sendo noticiada. Reportagens anteriores do Breakit apontavam uma falta aguda de liquidez no estúdio, e o fundador, Christofer Sundberg, chegou a dizer que não via saída para o problema.

Da Avalanche à NetEase

Sundberg, cofundador da Avalanche, abriu a Liquid Swords em 2020. Em 2022, a NetEase comprou uma participação minoritária na empresa.

O estúdio já tinha passado por um corte de pessoal em fevereiro do ano passado, justificado como medida para a "sustentabilidade de longo prazo" da operação.

O destino de Samson agora depende dos lances que chegarem até 21 de outubro. Para quem comprar, o pacote inclui a IP e a estrutura de desenvolvimento, mas não o time que fez o jogo, que precisará ser recontratado um a um.

Fonte: GamesIndustry.biz


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